diff --git a/.planning/phases/05-multi-wald-system-wald-pagination-und-navigation-zwischen-w-ldern/05-CONTEXT.md b/.planning/phases/05-multi-wald-system-wald-pagination-und-navigation-zwischen-w-ldern/05-CONTEXT.md
new file mode 100644
index 0000000..c43bb3c
--- /dev/null
+++ b/.planning/phases/05-multi-wald-system-wald-pagination-und-navigation-zwischen-w-ldern/05-CONTEXT.md
@@ -0,0 +1,95 @@
+# Phase 5: Multi-Wald-System: Wald-Pagination und Navigation zwischen Wäldern - Context
+
+**Gathered:** 2026-03-29 (assumptions mode)
+**Status:** Ready for planning
+
+
+## Phase Boundary
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+Der Wald hat aktuell ein 4x3 Grid (12 Slots). Mit 16 Stufen und je einem Waldelement pro Einheit füllt sich ein einzelner Wald schnell. Diese Phase fügt Pagination hinzu: Mehrere "Waldseiten" mit Navigation dazwischen. Das Kind kann zwischen gefüllten Wäldern blättern und sieht neue Elemente immer auf der aktuellen Seite.
+
+
+
+## Implementation Decisions
+
+### Pagination Data Model
+- **D-01:** Wald-Seite wird aus dem Element-Index berechnet (`Math.floor(index / 12)`), kein neues Feld auf ForestElement, kein DB-Version-Bump. Elemente 1-12 = Wald 1, 13-24 = Wald 2, etc.
+- **D-02:** `getForestElements()` gibt weiterhin alle Elemente zurück. Die Slicing-Logik liegt in `renderForestScene`.
+
+### Navigation UI
+- **D-03:** Links/Rechts-Pfeiltasten neben der Waldszene + "Wald X von Y" Textanzeige. Keine Swipe-Gesten, keine Tab-Bar.
+- **D-04:** Pfeiltasten sind kindgerecht gross (min 44px Touch-Target), Pastellfarben passend zum bestehenden Stil. Pfeil-Links deaktiviert auf Seite 1, Pfeil-Rechts deaktiviert auf letzter Seite.
+
+### Aktueller Wald in Progress
+- **D-05:** Neues Feld `currentForestPage: number` im Progress-Singleton. Default 0. Wird bei Navigation aktualisiert und persistiert.
+- **D-06:** Nach Lesson-Abschluss wird automatisch zur Seite navigiert, die das neue Element enthält (letzte Seite).
+
+### Rendering-Ansatz
+- **D-07:** `renderForestScene` bekommt Page-Index-Parameter, slice-t Elements (`page * 12` bis `(page + 1) * 12`). Bestehendes tear-down-and-rebuild Pattern bleibt erhalten.
+- **D-08:** Object-URL-Management bleibt wie bisher — nur die aktuelle Seite hat aktive Object URLs.
+
+### Claude's Discretion
+- Exakte Pfeil-Button-Positionierung (über, neben, unter dem Grid)
+- Animation beim Seitenwechsel (Slide, Fade, oder sofort)
+- "Wald X von Y" Typography und Platzierung
+- Ob bei nur einem Wald die Navigation ausgeblendet wird
+
+
+
+## Canonical References
+
+**Downstream agents MUST read these before planning or implementing.**
+
+### Forest System
+- `src/forest/scene.ts` — Aktuelles Forest-Rendering, 12-Slot-Limit, `renderForestScene`, `initForestScreen`, `renderLevelMap`
+- `src/forest/reward.ts` — Reward-Flow der neue Elemente speichert, `slotIndex = existing.length % 12`
+- `src/types.ts` — `ForestElement` Interface, `Progress` Interface (Singleton)
+- `src/storage/db.ts` — `getForestElements()`, `saveForestElement()`, DB-Schema
+
+### UI & Styling
+- `src/styles/main.css` — Forest-Grid-Styling (`.forest__scene`, `.forest__element`)
+- `index.html` — Forest-Screen DOM-Struktur (`screen-forest`)
+- `src/ui/screens.ts` — Screen-Management
+
+### App Flow
+- `src/app.ts` — `initForestScreen` Aufruf nach Reward, Navigation zwischen Screens
+
+
+
+## Existing Code Insights
+
+### Reusable Assets
+- `renderForestScene(db, newElementId?)` — Kernfunktion, muss um Page-Parameter erweitert werden
+- `initForestScreen(db, onStartLesson)` — Init-Punkt für Navigation-UI-Setup
+- `getForestElements(db)` — Gibt alle Elemente zurück, bereits für Slicing geeignet
+- Object-URL-Management in `activeObjectUrls` — Verhindert Memory Leaks
+
+### Established Patterns
+- Tear-down-and-rebuild: `grid.innerHTML = ""` + Neuaufbau bei jedem Render
+- Singleton Progress mit `getProgress`/`saveProgress` für Zustandspersistenz
+- CSS-Klassen mit BEM-Notation (`.forest__element`, `.forest__element--new`)
+- Button-Patterns: `continueBtn` in Forest, Level-Cards als Buttons
+
+### Integration Points
+- `renderForestScene` wird von `initForestScreen` und nach Reward aufgerufen
+- `reward.ts` berechnet `slotIndex` — muss Pagination berücksichtigen
+- `app.ts` steuert den Flow zwischen Screens — Forest-Init muss korrekte Seite laden
+- Progress wird bei jedem Forest-Init gelesen — neues Feld wird automatisch mitgeladen
+
+
+
+## Specific Ideas
+
+No specific requirements — open to standard approaches
+
+
+
+## Deferred Ideas
+
+None — analysis stayed within phase scope
+
+
+---
+
+*Phase: 05-multi-wald-system-wald-pagination-und-navigation-zwischen-w-ldern*
+*Context gathered: 2026-03-29 via assumptions mode*
diff --git a/.planning/phases/05-multi-wald-system-wald-pagination-und-navigation-zwischen-w-ldern/05-DISCUSSION-LOG.md b/.planning/phases/05-multi-wald-system-wald-pagination-und-navigation-zwischen-w-ldern/05-DISCUSSION-LOG.md
new file mode 100644
index 0000000..fd419cb
--- /dev/null
+++ b/.planning/phases/05-multi-wald-system-wald-pagination-und-navigation-zwischen-w-ldern/05-DISCUSSION-LOG.md
@@ -0,0 +1,35 @@
+# Phase 5: Multi-Wald-System — Discussion Log (Assumptions Mode)
+
+> **Audit trail only.** Do not use as input to planning, research, or execution agents.
+> Decisions captured in CONTEXT.md — this log preserves the analysis.
+
+**Date:** 2026-03-29
+**Phase:** 05-multi-wald-system-wald-pagination-und-navigation-zwischen-w-ldern
+**Mode:** assumptions
+**Areas analyzed:** Pagination Data Model, Navigation UI, Aktueller Wald in Progress, Rendering-Ansatz
+
+## Assumptions Presented
+
+### Pagination Data Model
+| Assumption | Confidence | Evidence |
+|------------|-----------|----------|
+| Wald-Seite aus Element-Index berechnen, kein DB-Schema-Change | Likely | src/forest/reward.ts slotIndex, src/types.ts ForestElement, src/storage/db.ts DB_VERSION=1 |
+
+### Navigation UI
+| Assumption | Confidence | Evidence |
+|------------|-----------|----------|
+| Links/Rechts-Pfeiltasten + "Wald X von Y" Anzeige | Likely | Zielgruppe 7 Jahre, bestehende Button-Patterns, Forest-Grid absolut positioniert |
+
+### Aktueller Wald in Progress
+| Assumption | Confidence | Evidence |
+|------------|-----------|----------|
+| currentForestPage im Progress-Singleton persistieren | Confident | Progress ist Singleton, wird bei jedem Forest-Init gelesen |
+
+### Rendering-Ansatz
+| Assumption | Confidence | Evidence |
+|------------|-----------|----------|
+| renderForestScene mit Page-Parameter, Slice statt Pre-Rendering | Confident | Bestehendes tear-down-rebuild Pattern, activeObjectUrls Management |
+
+## Corrections Made
+
+No corrections — all assumptions confirmed.