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Zauberwald/.planning/phases/05-multi-wald-system-wald-pagination-und-navigation-zwischen-w-ldern/05-VERIFICATION.md
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11 KiB

phase, verified, status, score, re_verification, gaps, human_verification
phase verified status score re_verification gaps human_verification
05-multi-wald-system 2026-03-29T21:30:00Z passed 8/8 must-haves verified false
test expected why_human
Navigationspfeile bei mehr als 12 Elementen Pfeile und 'Wald X von Y' erscheinen zwischen Waldszene und Stufenkarte; bei <= 12 Elementen sind sie unsichtbar Erfordert IndexedDB mit 13+ Einträgen und visuellen Browser-Check
test expected why_human
Fade-Animation beim Seitenwechsel Klick auf Pfeil -> Grid blendet sanft aus und wieder ein (0.3s opacity-Übergang) CSS-Animation kann nicht programmatisch geprüft werden
test expected why_human
Seiten-Persistenz nach Browser-Reload Nach Reload auf Seite 2 bleibt Seite 2 sichtbar (currentForestPage in IndexedDB gespeichert) Erfordert laufende App mit IndexedDB-Daten
test expected why_human
Zurück-zum-Wald nach Lesson zeigt korrekte Seite Nach Lesson-Abschluss + Klick 'Zurück zum Wald' wird die letzte Seite (mit dem neuen Element) gezeigt Erfordert vollständigen Lesson-Zyklus in der App

Phase 05: Multi-Wald-System Verification Report

Phase Goal: Mehrere Waldseiten mit Pagination, damit der Wald unbegrenzt wachsen kann Verified: 2026-03-29T21:30:00Z Status: passed Re-verification: No — initial verification

Goal Achievement

Observable Truths (from PLAN must_haves)

# Truth Status Evidence
1 renderForestScene zeigt nur 12 Elemente pro Seite (Elemente 0-11 auf Seite 0, 12-23 auf Seite 1, etc.) VERIFIED scene.ts:32-34: const start = page * SLOTS_PER_PAGE; const end = start + SLOTS_PER_PAGE; const toRender = elements.slice(start, end); with SLOTS_PER_PAGE = 12
2 Progress enthält currentForestPage Feld das nach Reload erhalten bleibt VERIFIED types.ts:21: field declared; app.ts:41: migration guard; scene.ts:164-165: saved via saveProgress on every navigation
3 Navigationspfeile und Seitenanzeige sind im DOM vorhanden VERIFIED index.html:64-68: #forest-nav, #forest-nav-prev, #forest-nav-next, #forest-nav-text all present with correct aria-labels
4 Bei nur einer Waldseite sind die Pfeile nicht sichtbar VERIFIED scene.ts:80-82: if (totalPages <= 1) { navContainer.style.display = "none"; }
5 Kind kann mit Pfeiltasten zwischen Waldseiten navigieren VERIFIED scene.ts:169-181: prevBtn.onclick and nextBtn.onclick wired via navigateToPage closure
6 Aktuelle Waldseite wird in Progress gespeichert und nach Reload wiederhergestellt VERIFIED scene.ts:162-166: getProgress + saveProgress called on every nav; scene.ts:151: currentPage = progress.currentForestPage ?? 0 on init
7 Nach Lesson-Abschluss zeigt der Wald automatisch die Seite mit dem neuen Element VERIFIED app.ts:123-134: computes newPage = Math.max(0, Math.ceil(elements.length / SLOTS_PER_PAGE) - 1), saves to progress, then calls renderForestScene(db, newPage, elementId)
8 Seitenwechsel hat sanfte Fade-Animation VERIFIED scene.ts:25-26: grid.style.opacity = "0"; grid.style.transition = "opacity 0.3s ease"; before clear; scene.ts:64-66: requestAnimationFrame(() => { grid.style.opacity = "1"; }) after render

Score: 8/8 truths verified

Required Artifacts

Artifact Expected Status Details
src/types.ts Progress interface with currentForestPage VERIFIED Line 21: currentForestPage: number; // 0-indexed, default 0
src/forest/scene.ts SLOTS_PER_PAGE, paginated renderForestScene, nav handlers VERIFIED Lines 8, 10-13, 32-34, 139-197 — all present and substantive
index.html Navigation arrows and page indicator DOM elements VERIFIED Lines 64-68 — forest-nav, prev/next buttons, text span with German aria-labels
src/forest/reward.ts SLOTS_PER_PAGE import for slot calculation VERIFIED Line 26: import { SLOTS_PER_PAGE } from "./scene"; — Line 180: % SLOTS_PER_PAGE replaces hardcoded % 12
src/app.ts currentForestPage in migration, Zurück-zum-Wald page nav VERIFIED Line 41: migration; Lines 123-134: post-reward page computation and renderForestScene call
src/styles/main.css .forest__nav CSS with 44px touch targets VERIFIED Lines 533-573: .forest__nav, .forest__nav-btn with min-width: 44px; min-height: 44px, pastel BEM styling
From To Via Status Details
src/forest/scene.ts src/types.ts Progress.currentForestPage VERIFIED scene.ts:151: reads progress.currentForestPage ?? 0; scene.ts:164: writes back
src/forest/scene.ts src/storage/db.ts saveProgress for page persistence VERIFIED Import at line 3; call at line 165 inside navigateToPage
src/forest/reward.ts src/forest/scene.ts SLOTS_PER_PAGE import VERIFIED reward.ts:26: named import; reward.ts:180: used in slot calculation
src/app.ts src/forest/scene.ts renderForestScene with page parameter VERIFIED app.ts:134: renderForestScene(db, newPage, elementId) — 3-arg call, old 2-arg call absent

Data-Flow Trace (Level 4)

Artifact Data Variable Source Produces Real Data Status
src/forest/scene.ts renderForestScene elements (forest grid) getForestElements(db) — IndexedDB forestElements store Yes — fetches all Blobs from DB, slices by page FLOWING
src/forest/scene.ts initForestScreen currentPage progress.currentForestPage from IndexedDB progress store Yes — reads persisted integer, falls back to 0 FLOWING
src/app.ts Zurück-zum-Wald newPage getForestElements(db).length post-save Yes — computed from real DB record count FLOWING

Behavioral Spot-Checks

Behavior Command Result Status
TypeScript compiles without errors npx tsc --noEmit No output (exit 0) PASS
SLOTS_PER_PAGE exported from scene.ts grep "export const SLOTS_PER_PAGE" src/forest/scene.ts Found: line 8 PASS
renderForestScene accepts page param grep "page: number" src/forest/scene.ts Found: line 12 PASS
Navigation DOM exists in HTML grep -c "forest-nav" index.html 5 matches PASS
Old 2-arg renderForestScene(db, elementId) call absent grep "renderForestScene(db, elementId)" src/app.ts Not found PASS
Commits documented in SUMMARY exist in git git log --oneline 559d57a, 348a71a, 13b8df5, 8f88843 all present PASS

Requirements Coverage

Requirement Source Plan Description Status Evidence
MWLD-01 05-01 Wald-Seite berechnet aus Element-Index (Math.floor(index / 12)), kein DB-Schema-Change SATISFIED scene.ts:32: page * SLOTS_PER_PAGE slice — no DB schema change (only Progress field added)
MWLD-02 05-01 renderForestScene zeigt nur 12 Elemente pro Seite SATISFIED scene.ts:32-34: slice(start, end) with end-start = 12
MWLD-03 05-01 Navigationspfeile min 44px Touch-Targets, Pastellfarben SATISFIED main.css:542-543: min-width: 44px; min-height: 44px; pastel var(--accent-green) + var(--bg-cream)
MWLD-04 05-01 "Wald X von Y" Textanzeige, Navigation bei nur einer Seite ausgeblendet SATISFIED scene.ts:80-86: single-page → display:none; multi-page → Wald ${page+1} von ${totalPages}
MWLD-05 05-02 currentForestPage in Progress gespeichert, nach Reload wiederhergestellt SATISFIED types.ts:21 + app.ts:41 migration + scene.ts:151,164-165 persist on navigation
MWLD-06 05-02 Nach Lesson-Abschluss automatisch zur Seite mit dem neuen Element navigieren SATISFIED app.ts:123-134: newPage computed from post-save elements.length, written to progress, passed to renderForestScene
MWLD-07 05-02 Sanfte Fade-Animation beim Seitenwechsel SATISFIED scene.ts:25-26,64-66: opacity 0→1 with transition: opacity 0.3s ease via requestAnimationFrame

All 7 requirements from REQUIREMENTS.md (MWLD-01 through MWLD-07) — all mapped to Phase 5 in traceability table — are satisfied. No orphaned requirements.

Anti-Patterns Found

No blockers or warnings found. The placeholder string appears twice in reward.ts as a code comment describing the loading-state UI (intentional behavior) and twice in index.html as HTML placeholder attributes on input fields (pre-existing from Phase 3/4, unrelated to Phase 5 scope). No TODO/FIXME/stub patterns found in any Phase 5 modified files.

File Line Pattern Severity Impact
(none)

Human Verification Required

1. Navigationspfeile erscheinen bei mehr als 12 Elementen

Test: App im Browser öffnen, DevTools-Konsole verwenden um 13+ Einträge in IndexedDB forestElements Store hinzuzufügen (oder 13 Levels spielen), dann Forest-Screen prüfen. Expected: Navigationspfeile und "Wald 1 von 2" (oder höher) erscheinen zwischen Waldszene und Stufenkarte; bei <= 12 Elementen bleiben sie verborgen. Why human: Erfordert einen laufenden Browser mit IndexedDB-Daten; das Verhalten hängt vom Element-Count zur Laufzeit ab.

2. Fade-Animation beim Seitenwechsel

Test: Navigationspfeile klicken wenn mehrere Seiten vorhanden sind. Expected: Das Grid blendet sanft in 0.3 Sekunden aus und wieder ein (keine harten Schnitte). Why human: CSS-Animationen und requestAnimationFrame-Timing können nicht statisch geprüft werden.

3. Seiten-Persistenz nach Browser-Reload

Test: Zu Seite 2 navigieren, Browser-Tab schliessen und neu öffnen. Expected: Seite 2 wird nach Reload angezeigt (currentForestPage = 1 in IndexedDB). Why human: Erfordert live IndexedDB-Zustand über Browser-Neustarts hinweg.

4. Zurück-zum-Wald nach Lesson zeigt korrekte Seite

Test: Eine Lesson durchspielen; auf dem Reward-Screen "Zurück zum Wald" klicken. Expected: Der Wald öffnet automatisch die Seite mit dem gerade hinzugefügten Element (letzte Seite). Why human: Erfordert vollständigen End-to-End Lesson-Zyklus mit laufender App.

Gaps Summary

No gaps. All 8 observable truths are verified, all 6 required artifacts pass all 4 levels (exists, substantive, wired, data flowing), all 4 key links are confirmed, all 7 requirements are satisfied, and TypeScript compiles cleanly. The 4 items flagged for human verification are standard UI/runtime behaviors that cannot be checked statically — they do not block the status determination since all automated evidence is consistent with correct implementation.


Verified: 2026-03-29T21:30:00Z Verifier: Claude (gsd-verifier)